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 完美未來3個月更新草案

向下 
發表人內容
Cake




男
文章總數 : 29
年齡 : 40
職業/愛好 : 玩遊戲
性格 : 活潑開朗 黑黑 呵呵
注冊日期 : 2009-05-22

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發表主題: 完美未來3個月更新草案   完美未來3個月更新草案 Icon_minitime1周六 6月 20, 2009 12:36 pm

本帖最后由 策划管理 于 2009-6-20 09:43 編輯

目前,項目組的工作重心已經向9月10月左右的大型更新偏移,針對日常的更新會逐
漸放緩,并且在近3個月內暫時沒有推出新的活動或副本的計划。除了神秘的新內容
開發外,我們的另一項工作就是對不合理的老內容的全面修改。事情一步一步做,
飯一口一口吃,對玩家的建議和不滿,我們都看得到,也請您在提出意見的同時控
制情緒,謝謝。

以下是兩周內的更新計划草案:

賞金任務

1,賞金任務BUG修改,80等級段的玩家不會再接到殺神無谷BOSS的隨机任務了

2,100級以外的賞金任務擊殺BOSS難度下調,舉例:40級的玩家會接到要求擊殺29副
本的BOSS,70級玩家會接到要求擊殺59副本的BOSS

3,修改賞金任務的隨机方式,修改后的結果是同等級段的玩家每天將接到相同的目
標BOSS,但以天為單位隨机出的目標BOSS不同。舉例:更新后第一天100級玩家可能
都接到的是要求殺死橫山,第二天100級玩家可能都接到的是要求殺死骷髏軍團將軍


戰歌之城(副本介紹的專題鏈接http://event51.wanmei.com/w2i/200905/ectype/index.
htm)

1,二階段的計分規則調整,九死一生的500分以下下調至180分以下,之后每180分
為1檔。修改后:180分以下,九死一生,180-360分,荊棘滿布,360分-540分,除
艱破險,540分-720分,微有小厄,720-900分,大道通途。

2,三階段的小怪強度調整,調整主要針對攻擊力及技能強度

3,九宮陣獎勵修改,下調功能性道具的產出量,增加其它种類的獎勵。


以下是后期的較大更新計划:

覆霜城

1,該副本將被回爐,玩法流程、怪物強度、獎勵出產等所有內容均會重新設計

2,該副本最終將會定位在90級左右玩家的普通練級副本(練級效率比野外有顯著提
高)

3,該副本出產的裝備不會是全身裝備,可能是几個部位

4,此次修改預計在1個月-1個半月左右

其它副本

1,會重新整理一次所有副本的定位及用途,以此作為以后較大規模調整副本的依据,
包括即將重新開放的叢林遺跡和蛇島賽馬,這兩個副本需要在重新開放前進行反外
挂測試,并考慮它的獎勵是否還适用,所以可能還有一段時間才會開放

2,會結合覆霜城的修改效果考慮其它副本的修改方案,這里所說的副本暫時包括神
月谷及40-70兩個難度的神無谷



有任何疑問請在此帖后跟帖,請勿重复發貼、謾罵及詢問自己的問題為什么沒有被
回答,論壇的問題回复和更新內容的公布大多是在工作之外的時間進行的,尊重別
人的同時才會被尊重。感謝您對完美國際的支持
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