6.10
組隊BUFF顯示,由3個增加到14個,現在你可以很明顯的看到隊友身上有哪些狀態了
技能快截條,由1-6增加到1-9.處于大小考慮,增加2條新條.現在一共有5條.
使用連續技導致的卡住人物左右晃的問題將解決.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
另,未來2周部分預告
不确定全部都會出,也肯定不只這一點.以最后出的時候的日志為准
精靈的一些費技能將被重寫
例如:
炎流 將由一個不痛不痒的群体攻擊改為單体傷害技能.把傷害寫到正常攻擊
.同時消耗當前的全部能量.适合作為補刀技能的存在.在你能量用光時.用這個就是
大賺- -
殘神訣 更改為一個新技能,抽取目標元气的1/5,并且按抽取量對目標造成持
續3秒的50倍左右木傷害
彩虹祝福/潛能激發 等會至少出一個效果而不是完全看運氣了.
气縛咒 這個之前沒有出現在技能樹里但能學到的技能將正式出現.并且,取消法
師武俠無法使用的限制.
肉搏者之怒 傷害和需求對應的增加,使用等級也相對增加
平衡 新加技能,武俠專用。如果自身的物理防御大于法術防御,則為自身增
加一個法術傷害吸收的護盾.如果自身的法術防御大于物理防御,則為自身增加一個
物理傷害吸收護盾.吸收值按防御值算.在盾沒有消失前.自身免疫眩暈